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吉里吉里でカードゲーム 最後

あれからここで公開してるやつに追加したもの。

・実績および確認画面
・プレイデータ確認画面
・役演出

実績はXbox360にある実績システムと同じで、特定の条件クリア時に
解除されるゲーム目標みたいなやつ。
これは考えるのが結構楽しかったです。

プレイデータはハイスコアだけじゃなくて、獲得したクレジットや
成立させた役の回数とかを記録するようにして表示。

役演出はなんとなく追加しただけ。
本編に組み込んでみたら動いたので、これで一段落。

というわけで、次は何作ろうか考えています。

個人的に思うのは、トランプにしても何にしても対戦形式にすると
コンピュータの思考ルーチン考えるのが面倒くさくて大変ということ。

で、苦労した割には弱くてすぐ飽きてしまったりします。

だらだらと長く遊ぶのだったら、独りで遊べるパズル形式の
ゲームのほうがいいなあと思ってます。

かといって数独(ナンプレ)みたいなやつだと問題を考えるのが
厳しいので、できれば乱数でそのまま自動生成できるのがよいのです。

他にも考えないといけないのが画面の大きさ。
スパイダーソリティアみたいにたくさんのカードを表示させるような
ゲームだと640x480は論外で800x600でも厳しいです。

そんな感じでいいものないかと考え中。
完成したらおまけとしてつけさせてくれるサークル探します。

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2009年04月14日 00:50に投稿されたエントリーのページです。

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